
Towarzysze i Towarzyszki ludu pracującego Katangi!!!
Obywatelki i Obywatele Republiki Gorgoni!!!
Stowarzyszenie ASG "Red Towers" ma przyjemność zaprosić was na strzelankę w klimacie wojen Gorgońsko-Katangijskich. Zapraszamy serdecznie wszystkich którzy chcą odreagować brak kontaktów bojowych na poprzednich simach jak również tych którzy chcą zobaczyć o co walczą obydwa państwa...
1 Strony przed grą mają równą ilość graczy wirtualnych (np. 120) na stronę. O tej ilości Orgowie decyzję podejmą po zamknięciu listy graczy. Dowódcy decydują jak wprowadzać swoich graczy do gry.
Zadania Orgów: liczyć ilość respów i informować dowódców o zajęciu pkt strategicznych.
2 Zasady trafień:
Każdy trafiony gracz staje się rannym i może wezwać medyka. Ma prawo też odczołgać się w bezpieczne dla niego miejsce jednak nie dalej niż 3 kroki od miejsca zranienia. Ranny nie zakłada kamizelki, kamizelkę nosi tylko KIA. Ranny może wzywać pomoc ale nie może przekazywać żadnych innych informacji.
Drugie trafienie zranionego jest jednoznaczne jako KIA.
Medyk ma 10 min na dotarcie i opatrzenie rannego. Opatrzenie będzie wykonane przy pomocy specjalnej naklejki na mundurze przez medyka. Drugie trafienie opatrzonego rannego to KIA i powrót do respa. Obowiązują oczywiście odblaskowe kamizelki.
3 Bonus respowy za każdy przejęty punkt wynosi 10 pkt respa.
Bonus otrzymuje się po wywieszeniu swojej Flagi i wysłaniu SMS do SWOJEGO !!! Orga. Przykładowa Treść Sms'a " pkt nr 3 zajęty ". Nr kom będą podane przed grą.
Jeśli na pkt wisi flaga przeciwnika należy ją zdjąć i schować do skrzynki znajdującej się w punkcie. Skrzynek (oraz znajdujących się w nich flag) nie przenosimy, nie ukrywamy, nie maskujemy !!! Flagi będą posiadały sznurki do zamocowania ale znając łatwe jego zgubienie prosimy być przygotowanym na ewentualne braki i mieć ze sobą kawałek sznurka ! Flagi należy traktować z szacunkiem.
4 Przejęcie punktu skutkuje bonusem natychmiast wg zasad podanych wyżej. O otrzymanym bonusie dowiaduje się dowódca strony od swojego Orga i tylko on decyduje o jego wykorzystaniu.
5 Gra trwa 4 godziny licząc od czasu startu = zajęcie pkt startowych na respach i decyzji Orga, albo do momentu utraty wszystkich ludzi przez którąś ze stron.
6 Radiokomunikacja: Strony ustalają kanały komunikacji radiowej. Kanał PMR 1 jest do dyspozycji Orgów. Nie informujemy orgów przez radio o zajęciu punktów.
7 Warunki zwycięstwa:
a/ Zdecydowane zwycięstwo: Utrzymane 3 punkty na koniec gry.
b/ Wywalczona przewaga: Utrzymane 2 pkt punkty na koniec gry.
c/ Żadna ze stron nie będzie miała zajętych co najmniej 2 punktów gra uznawana jest za nierozstrzygniętą.
W przypadku pkt a strona w zimowym simie będzie miała dodatkowy bonus
W przypadku pkt b bonus będzie nieznaczny
8 W terenie będzie znajdować się patrol Organizatora kontrolujący grę.
Czas trwania imprezy: 1000-1400
Godz. 0930 - odprawa dla graczy
Godz. 0945 - wyprowadzenie stron na pozycje startowe
Prosimy o odpowiednio wcześniejsze przybycie tak aby swoim spóźnialstwem nie psuć zabawy innym. Punkt 1000 początek gry.
Parking dla obydwu stron będzie na parkingu Gorgoni z poprzednich gier (https://maps.google.pl/maps?saddr=DK92& ... 4&t=m&z=14)
Brak ograniczeń co do ilości uczestników jednak orgowie zastrzegają sobie prawo do zawieszenia zapisów dla poszczególnych stron w przypadku zbyt dużej różnicy w liczebności pomiędzy stronami.
Gra jest bezpłatna jednak przed rozgrywką będziemy zbierali "dobrowolną" składkę w wysokości 5 pln (jeżeli ktoś będzie chciał wpłacić więcej przeciwwskazań nie będzie) od wszystkich uczestników a zebrane pieniądze zostaną przeznaczone na rehabilitację Irki poszkodowanej podczas "Karbali" a z którą to nasz siedlecki odłam jest w stałym kontakcie.
Link do zapisów:
https://docs.google.com/forms/d/115RF2c ... art=invite
Lista zapisanych:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... sp=sharing




ma w archiwum kolekcję starych plakatów gorgońsko-katangijskich?








