Strona 1 z 1

Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 26 sie 2012, o 11:20
przez Jachos
Neuroshima to nie gra komputerowa, to polski system RPG utrzymany w konwencji postnuklearapokalipsy. System napisał głównie Ignacy Trzewiczek. Po sukcesie Neuroshimy RPG, przyszła Neuroshima Hex (planszówka bitewna) i Neuroshima Tactics (system bitewny).

System przenosi nas do tego co zostało z USA tu nazywanych Zasranych Stanów Zjednoczonych. Mamy rok 2050, w 2020 była wojna atoma, która rozpieprzyła wszystko w drobny mak. Na północy jest Moloch (maszyny które mają wyeksterminować ludzi i zastąpić je mutantami), na południu jest Neudżungla. Wiele osób porównuje Neuroshimę do Fallouta, ale nie jest to trafne.

Kapitalnie napisane, z olbrzymią dozą humoru, gorąco polecam.

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 29 sie 2012, o 19:55
przez Czarny
Z systemów Postapo i w klimatach S-F oraz transhuman polecam Eclipse Phase. Naprawdę świetny świat. Co ciekawe podręczniki PDF można legalnie ściągnąć i rozpowszechniać byle nie czerpać z tego żadnych zysków. Minus jeśli ktoś nie zna dobrze angielskiego. Tłumaczenie na polski gdzieś utknęło i cholera wie kiedy wyjdzie. Chociaż ja sobie nie wyobrażam przetłumaczenia sporej ilości nazw bez zmuszania mnie do skrętu kiszek ;)

Do pobrania o tu dla leniwych, stronka jednego z producentów:

http://robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 4 wrz 2012, o 17:27
przez Jachos
Neuorshima to kopalnia pomysłów na strzelanki i LAPR-y. Otóż niedawno zadebiutowała Neuroshima Tactics (bitewniak).

Dostępne są 4 armie (jedna dodatkowa):
-Mutanci Borgo (mutanto-cyborgi)
-Hegemonia (anarchiści, punki, gangerzy itp)
-Posterunek (ostatnia armia ludzkości)
-Moloch (maszyny)

Szkoda, że nasz region jest jałowy pod względem LARP-ów... (okolice aglomeracji śląskiej co chwilę mają S.T.A.L.K.E.R-a, Ziemie Jałowe, Fallouta czy Neuroshimę właśnie)

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 5 wrz 2012, o 08:58
przez RedHiney
A w Hexa gra ktoś? Może jakaś ustawka na kilka bitew?

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 5 wrz 2012, o 13:58
przez Vinz
Jak ktoś chce to mam suplement do oddania za darmo. Co prawda druk, ale jednak. Jakieś piwo w podziece mile widziane. Chciałem wyrzucić, ale w sumie "chroń lasy" itd.

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 5 wrz 2012, o 18:47
przez Jachos
Akurat w Hex-a nie gram ;) Wolę albo RPG-a albo bitewniaczka ;)

Re: Neuroshima ed. 1.5

PostNapisane: 10 wrz 2024, o 09:31
przez zwrotzaczepny
Z perspektywy Old School Renaissance (OSR), Neuroshima RPG może być krytykowana za swoją złożoną strukturę i mechanikę, które są znacznie bardziej rozbudowane niż preferowane w OSR. OSR ceni prostotę zasad i elastyczność, co umożliwia swobodę w prowadzeniu gry, podczas gdy Neuroshima stosuje szczegółowe mechaniki i rozbudowane systemy, które mogą być postrzegane jako ograniczające. Dodatkowo, Neuroshima posiada silnie narracyjny świat z wieloma frakcjami i szczegółami fabularnymi, co kontrastuje z otwartym podejściem OSR, gdzie gracze i Mistrz Gry mają większą swobodę w kształtowaniu fabuły poprzez eksplorację i interakcję.

Ponadto, Neuroshima RPG, z jej naciskiem na mechanizmy fabularne i skomplikowane systemy umiejętności, może być uznawana za mniej elastyczną w porównaniu do prostszych systemów OSR. Fani OSR mogą również preferować surowszy ton i bardziej bezpośrednie podejście do świata gry, podczas gdy Neuroshima, z dużą dawką humoru i dystopijnym klimatem, oferuje inny rodzaj doświadczenia. W efekcie, Neuroshima może nie spełniać oczekiwań tych, którzy cenią sobie prostotę i bezpośredniość typową dla gier OSR.


https://www.medipakiet.pl/blog/witamina ... tosowanie/